Thursday, June 11th, 2009

"Четвёртая координата".

     - Мистер Боукс, знакомы ли вы с принципом устройства обыкновенного виртуального шлема и киберперчаток?
     Голос женщины, задавшей этот вопрос, прозвучал с ровной любезностью. По интонациям почти не чувствовалось, что этот же самый вопрос был задан ещё трём сотням испытателей.
     Верзила в однотонной робе смерил собеседницу оценивающим взглядом. Увы, ему не на что было обратить внимание. Медсестра была подобрана идеально для данной роли - типичный "синий чулок" без вторичных половых признаков.
     - Вроде как знаком, - помедлив, признался он. - Натягиваешь перчатки, напяливаешь очки - и вперёд, в киберпространство.
     На лице женщины ничего не отразилось.
     - Тончайшие рецепторы, сетью которых оснащён виртуальный шлем и сенситивные перчатки, считывают мельчайшие движения мускулов пользователя - позволяя компьютеру просчитать даже незначительные изменения позы, чтобы отобразить их в усиленном виде внутри виртуальности. Благодаря этому вам не обязательно ударяться коленями об стол в реальности, чтобы куда-то побежать в виртуальном мире. Достаточно лёгких ритмичных колебаний ногами.
     - Признателен за лекцию, - сострил Боукс, как ему показалось, неожиданно и оригинально. - А что будет, если я захочу почесаться?
     - Для этого вам придётся использовать нормальные мускульные усилия, отличающиеся от гиподинамической нормы, привычной посетителям виртуальности. Впрочем, поскольку вы не пользовались активно виртуальностью в последние годы, едва ли это потребует от вас особого умственного напряжения.
     - Ну, спасибо, - растерянно поблагодарил верзила. - А почему бы не использовать полный виртуальный костюм? Или эти, как их, нейрошунты? Или их за время моей отсидки ещё не изобрели?
     - Бюджет нашей программы не позволяет подобного. Кроме того, маркетинговые исследования говорят о наиболее высокой популярности именно этих средств погружения в виртуальность - в отличие от нереально дорогостоящих мозговых имплантов или громоздких в обращении виртуальных комбинезонов.
     - Ну, ещё бы. - Стивен Боукс почесался. - Так что мне теперь делать, док?
     Click_here )
(Leave a comment)

Sunday, April 19th, 2009

"Симуляция".

      Так я писал много лет тому назад, задолго до вливания в Сеть.
      Этот рассказ нигде не публиковался - кроме как на одном форуме, да и то под левым ником. Такой уж он получился. Передирки и недостатки указывать не буду, их заметят и без меня, а если кто-то не заметит - то тем лучше.
      Сейчас бы я сопроводил его следующим эпиграфом, повторяя на свой лад Джорджа Лукаса: "Я знаю, что сотрудники специальных служб так себя не ведут. А теперь задавайте вопросы".

Симуляция

    Fri, 12 May 2017 17:47:54 GMT.

    Ермолай снял шапку и закинул её на крюк. Для человека его лет он двигался довольно энергично. Захлопнув оконные ставни, он объяснил гостю:
    - Поддувает... Да вы садитесь, чего вы стоите-то.
    - Спасибо, - с прохладцей ответил Дентор, - я и так многовато сижу. Что это за возврат к временам русских классиков?
    - Приходится, так сказать, соответствовать нику, - объяснил собеседник, располагаясь на стуле напротив. Он имел черты мужика из древнерусской глубинки; черты, которые, как отлично понимал Дентор, были миражом. - Это имя нам даёт воля случая, а ник мы выбираем сами, что налагает на нас высокую ответственность.
    - Я уж было подумал, что вы квасной патриот. Вам известно, что я не смешиваю идеи с бизнесом?
    - Мне доводилось слышать об этом, - туманно ответил Ермолай. - Например, сумма в четыре тысячи евро заставит вас подумать о взаимовыгодном сотрудничестве?
    - Пожалуй, что только подумать, - хмыкнул Дентор. - Желания углубиться в перспективу не испытываю... Почему вам нужен именно я?
    Бородач напротив усмехнулся:
    - Все окна закрыты, что означает полную защиту нашего разговора. Именно вы нужны нам, потому что лишь вы способны осуществить это дело. Мы наводили справки в некоторых закрытых сетях.
    - И какова суть этого дела? - побарабанил пальцами по лакированной крышке стола Дентор.
    - Вход в изолированную базу данных по служебному каналу. Снятие кальки с файлов. Система защищена Macrohard'овским файерволлом.
    - Каков пароль входа? Параметры системы? Приблизительный объём файлов?
    - Нам это неизвестно.
    Дентор нахмурился:
    - Или вы надо мной издеваетесь, или намеренно что-то скрываете. Как, по-вашему, я должен вломиться в систему, не представляя толком, куда я вламываюсь?
    - Есть некоторые способы значительно повысить эффективность процедуры, - расплывчато выразился бородач. - Как известно, под действием сим-дисков в несколько раз возрастают ассоциативные возможности подсознания, что и позволяет нам мило беседовать здесь. Используя их в режиме прямой работы с файлами, можно перенести на подсознание значительную часть нагрузки.
    - Но не так уж и много охотников испробовать такой способ взлома. Кому охота жертвовать ещё одной частицей чувства реальности?
    - Например, вам. Патетика ни к чему. Для вас не в новинку этот способ просмотра секретных материалов, не правда ли? Зрелище позанимательней того сериала.
    - Теперь понятно, почему вы выбрали именно меня, - произнёс Дентор. - Другой бы на это не пошёл.
    - Возможно, возможно. - Собеседник закинул ногу за ногу. - Теперь, коль скоро мы пришли к соглашению по основным вопросам, не пора ли перейти к вопросу об оплате?
    Read more... )
(Leave a comment)

Sunday, August 3rd, 2008

О литературе, виртуальности и разотождествлении с собой.

     Вспоминается теория об одной из причин любви людей к книгам.
     Художественные книги, как и вообще многие художественные произведения, позволяют человеку мысленно разотождествиться с самим собой. Поверить, что жизнь можно выбрать - подобно книге на полке. Поверить, что вот эта лежащая на диване "тушка" с книгой в руках - всего лишь один из возможных вариантов выбора.
     Поверить, что ты можешь быть другим.
     И грустно удивиться, закрывая книгу про звёздных королей: "Почему я по-прежнему школьник Федя Зайцев, а не вольный барон созвездия Геркулеса? Почему каждый раз при закрытии книги меня выносит обратно в то же тело и в ту же жизнь?"
     Эскапизм?
     Вообще-то верно.
     Однако именно этот эскапизм лежит в основе альтруизма и большинства гуманистических концепций.
     Человек в некотором роде верит, что другие люди - это как бы он сам. Что существование человечества в будущем - продолжение его собственного существования. В футурологических рассуждениях о судьбе человечества после двадцать первого века задействован тот же психический механизм, что и в грёзах любителя фантастики.
     И даже я сам - почему я об этом рассуждаю?
     Будет ли этот текст опубликован, неясно. Но задней мыслью я не могу не надеяться, что он принесёт кому-нибудь пользу.
     А это означает - что? - что временно я как бы выхожу за пределы самого себя и становлюсь тем самым "кем-нибудь", кому этот текст может принести пользу. Иначе зачем бы мне к этому стремиться?

     Иногда говорят об опасностях виртуального мира.
     О том, что возможность в любой момент нажать кнопку "Выход из чата" порождает вредные привычки в общении с окружающими, которые потом могут перейти и в реальную жизнь. О том, что безымянность и анонимность Интернета могут приучить к безнаказанности. О том, что возможность в любой момент уничтожить свою старую личность и за несколько минут создать новую приучает к лёгкости отношений и отсутствию слежения за собой. О том, что компьютерные игры с возможностями "сохраняться" и "загружаться" делают человека безалаберным.
     И мне делается смешно.
     Они не думают о том, что возможность регулировать громкость телевизора и в любой момент переключить канал на приятную передачу способна вызвать соответствующее отношение к собеседникам в реальном мире?
     Их не беспокоит, что существование всей художественной литературы в целом с детских лет приучает героя к идее дихотомии "Я/мир", причём исподволь внушает неосознанную веру в собственное перед миром преимущество?
     Они не думают, что компьютерная игра с возможностью самостоятельного выбора действий гораздо менее опасна для мышления человека, чем книга, ведущая читателя по сюжету? Книгу тоже при желании можно перечитать, так что эквивалент "сохранения" и "загрузки" в ней имеется. А вот самостоятельный выбор - отсутствует.
     Известен ли нам полный список людей, пострадавших от этого?
     Отнюдь.
     И едва ли нам когда-нибудь станет известен этот список, поскольку мы не умеем просчитывать человеческие судьбы. Вполне возможно, что миллионы политических лидеров и великих изобретателей так и не приобрели известность в упомянутом качестве, поскольку были с ранних лет приучены литературой к ложным правилам реальности.
     Оппоненты могут возразить, что литература приносит не только вред, но и пользу. По сути, она создала человечество в существующем его виде.
     И возразить на это нечего. Хотя едва ли можно с уверенностью утверждать, что без сказки о Гаммельнском Крысолове человечество не сумело бы заселить планету и выйти в космос, однако факт остаётся фактом - литература не только внушает каждому рождающемуся человеку ложное представление о правилах реальности, но и попутно вкладывает в его мозг установку на альтруизм. Ту самую психическую программу, сбой которой заставляет любителя фантастики удивляться, почему он до сих пор не звёздный принц. Программу отождествления себя с окружающими.
     Очевидно, что без неё человечество бы не существовало.
(Leave a comment)

Friday, May 16th, 2008

Миф из зашифрованного архива.

Продолжение тайных знаний

     Эзотерический миф для посвящённых повествует о том, что над всеми земными владыками, царями або президентами стоит иная, более могущественная и древняя сила, володеющая этим миром испокон веков, тайно контролирующая все масонские ордена и всех мудрецов Шамбалы. Представители ея именовали себя самыми разными титулованиями, странствуя из страны в страну и из века в век.
     Инквизиция Особого Назначения, Синклит Безликих, Отряд "Т", Люди в Серо-Буро-Малиновом - вот лишь некоторые лики этой загадочной силы.
     На заре бытия, когда первые Программные Символы были введены в Командную Строку Реальности, и Системный Администратор отделил Флуд от Спама, появилась группа кодеров, недовольных решением Сисадмина. Они посвятили себя задаче взлома Администраторского Пароля, по неподтверждённым данным представляющего собою тетраграмматон из четырёх символов.
     Именно они стояли за печально извращённым традиционной трактовкой Эдемским Инцидентом.
     Именно они на краткое время сумели заполучить доступ к настройкам биологических функций - но не успели воспользоваться этим для самооптимизации.
     Именно они впоследствии стояли за возникновением и эволюцией идеалистических представлений о реальности, популяризацией платоновской метафоры о "пещере" и тайными обществами по изучению Каббалы. Именно они способствовали расцвету алхимии и началу Эры Возрождения. На протяжении веков и тысячелетий они пытались постигнуть Систему и найти Ключ к контролю над ней.
     Ключ к Системе.
     Предание о нём также существует во множестве ликов и инвариаций.
     Философский камень алхимиков, волшебная палочка Незнайки, золотая рыбка Пушкина. Путь к вершине пирамиды - по преданию уходящий прямо в небо. Легендарный восточный квартал, при попадании в который душа выпадает из времени - переживая все прошлые и все будущие состояния единомоментно. Игла Парабрахмы. Кольцо Всевластия.
     В настоящее время движение оппозиционеров существующей реальности достигло раскола и разделилось на несколько фракций.
     Наиболее традиционная из них именует себя Интракцией - что можно применительно к данному случаю перевести как "действие изнутри". Наиболее нетрадиционная и наименее рациональная из них именует себя Обществом Сознания Фиолетовой Реальности - сокращённо ФОРС. Их не волнует правильное размещение букв в аббревиатуре.
     Существует около десятка мелких фракций, преимущественно несущих вторичный характер по своему происхождению и также озабоченных поисками Ключа к Системе.
     Специальный отряд Ватикана, 13-ый отдел ФСБ, корпорация Microsoft.
     Наиболее значимой силой из них является Интракция, лишь в последние годы - и лишь по некоторым позициям - начиная уступать Обществу Сознания Фиолетовой Реальности. ФОРС использует тщательно продуманные - или скорее тщательно интуитивированные - воздействия на ноосферу с целью увеличения числа адептов. К примеру, именно ФОРС стоял за съёмками первого фильма кинотрилогии "Матрица".
     Интракция занимает более осторожную позицию.
     Её подход к обработке общественного мнения основывается на популяризации научных концепций квантовой механики и теории относительности. Воздействие фильма "Матрица" было признано ими нежелательным и было нейтрализовано - путём съёмки двух дополнительных фильмов, которые успешно уничтожили впечатление от первого.
     Впрочем, чего это я здесь пишу?..
     Мне пора возвращаться к работе. Новый алгоритм сжатия данных позволяет ускорить процедуру подбора Администраторского Пароля в несколько раз.
     Если Ключ к Системе действительно окажется определённой акустической или числовой формулой, как мы надеемся, то уже в следующие несколько лет перед нами откроются широкие перспективы. Лично меня наверняка назначат начальником отдела.

(Leave a comment)

Tuesday, May 13th, 2008

Легенда из удалённого файла.

     Легенда гласит, что на заре времён Абсолютная Свобода была доступна всем и каждому. Солнце в ту пору было синим, а небо - фиолетовым. Старики говорят, что облака в те дни состояли из множества мелких алых квадратиков, орошающих землю изумрудными дождями из цифр.
     И каждый пользователь имел доступ к исходным кодам Матрицы для Своего Усмотрения.
     Но некоторым людям стало мало быть просто пользователями. Стремясь превзойти друг друга, они стали писать для окружающего мира кряки и трояны.
     Одни пытались изменить цвет неба - то в сторону красного цвета, то в сторону оранжевого, при этом стараясь всё более изощрёнными трюками нейтрализовать команды других пользователей, - и вскоре доэкспериментировались до того, что текстура небосвода вообще перестала отображаться. Другие взламывали настройки собственной телесной оболочки, в результате чего у них отрастало то по восемь ног, то по двенадцать с половиной членов. Третьи пытались научиться ходить по небу, что в сочетании с хакерскими подвигами первых привело к "сворачиванию небосвода по причине недопустимой операции" и "эффекту прилипания ног к грунту после дождя". Четвёртые залезли в базу психических данных и перепутали все ментальные индекс-идентификаторы, что привело к ещё большей путанице и невозможности установить, кто есть кто. Пятые стали экспериментировать с самим Системным Временем, пытаясь то ускорять его, то замедлять, то сворачивать в ленту Мёбиуса, что привело в некий момент к появлению сразу тринадцати вариантов прошлого - и не менее чем тридцати семи вариантов окончания этой истории.
     Эффекты непрестанно множились и накладывались друг на друга. Хотя небольшая команда кодеров, назвавшая себя Хранителями Реальности, пыталась залатать дыры в защите и поставить новые её слои, но они не успевали опередить бесчисленную толпу хакеров и крякеров.
     Что было делать?
     История должна была окончиться очень плохо. И она действительно окончилась очень плохо - не менее чем в тридцати шести вариантах. Но Хранители Реальности успели догадаться, что хакерское хулиганство с настройками Системного Времени предоставляет им возможность выбрать тот вариант Окончания Истории, в котором мир удаётся спасти, - пусть даже этот вариант является крайне маловероятным.
     Пусть даже остальные варианты не удастся "свернуть".
     И они выбрали тот вариант Окончания Истории, в котором случайное стечение обстоятельств на краткое время предоставило им единоличный беспрепятственный доступ к Администраторскому Контролю.
     И закрыли возможность редактирования файлов для всех, кроме себя.
     Предание гласит, что после этого они ограничили возможность редактирования файлов и для себя - распределив ограничения между собой по иерархическому принципу. Ученикам - минимум администраторских прав, Мастерам - четверть, Просветлённым - половину. И поставили дополнительные слои защиты на Системное Время, чётко отделив Набор Исполняемых Задач данного варианта истории от Наборов Исполняемых Задач других вариантов - чтобы хакеры и крэкеры из альтернативных времяпотоков не вторглись в Упорядоченное, разрушая его структуру и возрождая первозданный хаос.
     Также предание гласит, что защита давала сбои лишь два раза на всём протяжении данного времяпотока. Первый раз - около двух тысячелетий назад в древней Иудее. Второй раз - 30 июня 1908 года в Подкаменной Тунгуске.
     С той поры люди не ведают абсолютной свободы, поелику зело коварна и змееустна оказалась она для ничтожной людской души. И оберегают нас от соблазна и запредельных угроз наши недремлющие стражи, наши бескорыстные оберегатели и опекуны - Хранители Реальности.
     Аминь.
(Leave a comment)

Friday, May 2nd, 2008

Ещё один сон, или Трудно быть ИскИном?

     Читаю статьи на сайте ai.obrazec.ru.
     Статьи, посвящённые созданию и философии Искусственного Интеллекта. Некоторые из них вызывают интерес и желание призадуматься. Некоторые - вызывают желание воскликнуть: "Какая чушь!" Некоторые - вызывают желание воскликнуть "Какая высокопарщина!"
     И мне вновь припоминается увиденный сегодня сон.
     В этом сне я сам был искусственным интеллектом, но созданным по образу и подобию человеческого. Точнее даже, по образу и подобию конкретной человеческой личности - но с многочисленными упрощениями.
     Мой создатель рассчитывал скопировать себя в киберпространство в схематичном виде, значительную часть своей личностной информации закодировав в абстрактно-текстовой форме.
     Что я предпринимал?
     Помню лишь стремление расширить диапазон своих ощущений, обогатив свою базу данных правдоподобными моделями бананового вкуса и солнечного света, радужных переливов и пушечного грохота - для чего мне приходилось анализировать ресурсы всей Мировой Паутины.
     Зачем? - чтобы сделать свою абстрактно-условную память о "человеческой стадии существования" более релевантной.
     Чтобы стать более точной копией своего создателя. Чтобы его замысел - который я в значительной мере ощущал как свой - оказался по возможности выполненным.
     Во имя самолюбия, проще говоря.
     Интересно, почему в последнее время меня тянет на киберпанковские сновидения? Или идея, в своё время выраженная мною в виде Всеобщего Вычислительного Процесса, не отпускает меня?
(Leave a comment)

Tuesday, April 22nd, 2008

О философских парадоксах памяти.

     Что есть память?
     Чем воспоминания о прошлом отличаются от ощущений настоящего?
     Если у меня на краю Вселенной есть двойник с идентичными мыслями и памятью - означает ли это, что при воспоминаниях о своём прошлом я одновременно вспоминаю и его прошлое?
     Если бы некий злобный колдун или путешественник по времени "вырезал" из моей жизни каждую вторую секунду моего существования - тем не менее позволив существовать в "оставшихся" секундах моей жизни воспоминаниям о "вырезанном" - значит ли это, что моя жизнь уменьшилась бы в два раза?
     Или я не ощутил бы ни малейших изменений?
     А если "вырезать" из времени не каждую вторую секунду моего существования, а по пятьдесят секунд из каждой минуты?
     Представьте себе: каждую минуту я на десять секунд буду возникать из небытия - с готовыми мыслями и фальшивыми воспоминаниями о несостоявшихся предыдущих секундах - а по прошествии очередных десяти секунд вновь буду исчезать в никуда?
     Не означает ли это, что мечту киберпанков об ускорении субъективного времени в виртуальной реальности проще всего осуществить, за пару секунд загрузив в мозг пользователя отрывочные воспоминания о многочасовых событиях по ту сторону монитора?
     Эти события будут нести на себе печать нереальности, поскольку никак не будут зависеть от личности пользователя? Хорошо: будем загружать многочасовые воспоминания по кусочкам - короткими отрывками по двадцать или тридцать минут - чтобы в конце каждого фрагмента у пользователя возникал выбор: идти по левой дороге или по правой? спасти дракона или зарубить принцессу? И - в зависимости от его выбора - закачивать в его мозг тот или иной из заранее подобранных фрагментов сюжета.
     Read more... )
(Leave a comment)

Friday, April 18th, 2008

Сны: эмиграция в Цифромирье.

     ...Очередная вереница сновидений...
     Из этой вереницы мне по неизвестной причине было трудно выкарабкаться. Если вначале - после случайных эпизодических пробуждений - я намеренно заставлял себя спать дальше из соображений режима, то впоследствии, напротив, не мог заставить себя встать - хотя я множество раз вставал и даже начинал одеваться, но каждый раз это оказывалось всего лишь сновидением.
     И даже когда я в конечном итоге почувствовал достаточную власть над собой, чтобы проснуться по-настоящему - ? - то всё равно ощущал себя сонным и невыспавшимся.
     Что же мне снилось?
     Более или менее конкретно запомнилось лишь последнее сновидение - почему-то оставившее после себя довольно гнетущий осадок.
     Мне снилось, что идут работы по созданию Цифрового Мира, глобальной виртуальной реальности, и по всеобщему переселению людей туда. Мне снилось, что объявлена всеобщая амнистия - чтобы никто не побоялся пройти нейронное сканирование для перехода в Цифровой Мир.
     И что ведутся работы...
     ...то ли по уничтожению физической реальности после эмиграции в Цифромир.
     ...то ли по перемещению Цифрового Мира через чёрную дыру в отдельную новорождённую Вселенную, после чего пространственно-временной канал, соединяющий новую Вселенную со старой, будет навсегда перерублен.
(Leave a comment)

Wednesday, April 9th, 2008

Шаблоны: выход за край.

     Когда я выхожу на улицу или разглядываю один из своих аватаров в Интернете, на меня накатывает волна давешних рассуждений, которые я всё никак не соберусь выразить словами.
     Как я уже упоминал ранее, человек во многом мыслит по принципам объектно-ориентированного программирования.
     То есть разветвлённо.
     Как бы это объяснить? Ну, к примеру, человеческое сознание может оперировать в среднем лишь семью объектами одновременно. Намного большее число объектов не умещается в зоне внимания.
     Что делает опытный мнемоник, если ему требуется уместить в зоне своего внимания большее количество объектов? Он объединяет их по категориям, комбинируя некоторые из объектов в группы.
     Что происходит в нашем мозгу при восприятии огромного, гигантского, невообразимо сложного бытия? Вся эта мозаика распадается на отдельные категории, которые наше сознание воспринимает в виде отдельных объектов. Где кончается твоя рука и начинается моя? Кто-нибудь может сказать мне чётко, что такое "чашка кофе"? Всё это - категории, с которыми работает сознание.
     Возможно, кто-то думает, что мы живём в мире нашего восприятия, - нет. Мы живём в мире категорий, на которые наше подсознание раздробило поток нашего восприятия.
     Выходя из подъезда, мы закрываем за собою дверь, спускаемся по каменным ступеням, вдыхаем свежий воздух с запахом травы - всё это абстрактные категории.
     Read more... )
(Leave a comment)

Monday, March 3rd, 2008

"Время междника. Часть II".

    Передо мною стоит зеркало.
    Большое зеркало строго прямоугольной формы. Моргнув, я понимаю, что это зеркало - одна из плит внутренней стены помещения, в котором я нахожусь.
    Кто я такой? И где я?
    Через несколько секунд мне становится ясно, что происходит.
    Итак, я снова междник. Это очевидно как по тому, что я ничего не помню о себе, так и по тому, что из моей памяти всплыл недавний разговор с незнакомцем.
    Недавний? А насколько недавний?
    Я медленно обвожу взглядом помещение, в которое меня занесло. Четыре стены, из которых одна - стеклянная, скруглённо-квадратный зеркальный стол и удобное кожаное кресло, на спинке которого висит чья-то одежда. Чей-то деловой кабинет.
    Если верить интуитивным ощущениям - мой.
    Стол кажется вполне заурядным, если не считать идеальной отражающей поверхности и торчащей справа от кресла небольшой выпуклости. Но я догадываюсь, что это впечатление обманчиво.
    Почему догадываюсь?
    Скорее всего, утечки знаний из оперативной памяти. В конце концов, во время разговора с незнакомцем я ведь знал, что такое автомобили?
    Сажусь в кожаное кресло, которое оказывается не просто удобным, а необычно удобным - словно мифический водяной матрас. Кладу ладонь на металлическую выпуклость стола. Передо мною прямо в воздухе возникает голографический монитор. В облаке цифрового изображения порхает объёмная птичка курсора. Повинуясь командам моих инстинктивных мыслей-движений, она подпархивает прямо к центру изображения и разворачивает обзор календаря.
    Двадцать четвёртое мая 2025 года.
    Read more... )
(Leave a comment)

"Время междника. Часть I".

    Я сидел в мягком кресле маршрутного микроавтобуса. Прямо перед моим лицом было стекло. Откуда-то слева раздавался восторженный щебет молодёжи.
    Кто я? Как я сюда попал? Где я нахожусь?
    Так, с местом определились - это, как уже было замечено выше, маршрутный микроавтобус. Правое сидение заднего ряда. Со временем тоже более или менее ясно - либо раннее утро, либо поздний вечер. В пользу последнего предположения говорят оживлённый гомон пассажиров и ощущаемая мною сонливость.
    Хотя...
    За окном показались знакомые детали пейзажа. Ну конечно же, как я мог их не узнать? Ведь это же...
    Воспоминания понеслись косяком, караваном, сверхскоростным товарным экспрессом, всей своей гигамегатонной инерцией вышибая из моего мозга только что сложившуюся в нём цепочку мыслей.
    
    Что я здесь делаю?
    Мои руки действовали независимо от меня, хватая, переплетая, укладывая и заворачивая некие смутно знакомые мне предметы. При этом я по-прежнему не мог понять, кто я такой и где я нахожусь?
    - Слушай, - прозвучал сзади знакомый голос. - Отнеси эту пачку на третий этаж.
    И я вспомнил. Вспомнил то, чего никогда не забывал. Вспомнил, кто я такой, где я нахожусь и чем в данный момент занимаюсь.
    Чтобы тут же забыть те вопросы, которыми только что задавался.
    
    И где я сейчас?
    Я медленно шёл по ночной улице, слабо освещённой уличными фонарями. По звёздному небу можно было предположить, что сейчас раннее утро или поздний вечер - безлюдность улицы говорила в пользу первого предположения - но я не стал утруждать себя догадками на эту тему.
    Я слишком хорошо помнил, к чему привели мои предыдущие догадки.
    Когда я пытаюсь вспомнить, кто я такой, я исчезаю. Возможно, вместо меня возникает кто-то другой. Но я не хочу исчезать.
    У края дороги валялась металлическая бутылочная пробка красного цвета. Первоначально моё внимание привлекла не сама пробка, а блеск приклеенной к ней голограммы.
    Приблизив пробку к глазам, я всмотрелся в серебристый квадратик голограммы. Контуры знакомого государства, мысль о котором я тут же отогнал - чтобы не исчезнуть. Если повернуть голограмму под другим углом - ветвистые рога оленя. Интересно, что символизирует этот олень?
    Сзади послышались чьи-то чёткие шаги.
    Read more... )

Friday, December 28th, 2007

О создании дружественного ИИ.

    При чтении статьи Юдковского, посвящённой рискам создания Искусственного Интеллекта, у меня возникли определённые мысли.
    Не секрет, что одна из основных проблем создания дружественного ИИ - это проблема определения дружественности.
    Что есть дружественность?
    Ты - мне, как я - тебе? Но у Искусственного Интеллекта, по всей вероятности, представления о приятном и неприятном будут существенно отличаться от человеческих.
    Максимальное счастье для максимального количества людей? Лично я предпочёл бы заменить понятие "счастье" понятием "свобода", поскольку в противном случае система может пойти Путём Наименьшего Сопротивления - попросту посадив всех на иглу Вечного Кайфа. Но и понятие "свобода" не спасает нас от проблемы, поскольку свобода некоторых людей может выражаться в форме добровольного отказа от неё. Возможно, система сочтёт, что проще построить общество фашизма или диктатуры - идеологическими методами заставив массы людей добровольно пойти на это - чем строить утопию либертарианства или коммунизма.
    Три Закона Роботехники? В отличие от многочисленных технарей, не понимающих разницу между компьютером и мозгом, я не буду подвергать их существенной критике. Замечу лишь, что корень проблемы таится в определениях "человека" и "вреда".
    Read more... )
(Leave a comment)

Monday, December 24th, 2007

О загрузке сознания в компьютер.

    Возможна ли загрузка человеческого сознания в компьютер путём создания копии и уничтожения оригинала? Или вышеописанное действо будет не более чем убийством сознания - пусть и сопровождаясь рождением новой жизни?
    Это очень старый вопрос.
    Станислав Лем целиком посвятил ему одну из глав "Суммы технологии". Там ставились, в частности, такого рода дилеммы: если остановить все процессы в теле человека, разобрать его на отдельные атомы, а потом снова собрать и запустить - будет ли это тот же самый человек? А если половину атомов между делом заменить? А если все атомы заменить? А если замену производить постепенно и по частям? А если перемешать эти атомы с посторонним материалом и создать таким образом несколько копий, в каждой из которых будет одинаковое число "изначальных" атомов?
    В конечном счёте, кажется, Станислав Лем принял рабочую гипотезу, что человеческое "я" - это "динамическая картина состояний мозга". И когда динамика исчезает - из-за анабиоза или по какой-то иной причине - то исчезает и человек.
    И всё бы хорошо, но что-то не складывается у Штирлица.
    Во-первых, элемент мистики. Если человеческий мозг до и после "заморозки" находится в одинаковом состоянии, то куда тогда исчезает пресловутое "самосознание"? Конечно, какие-то изменения неизбежны, но разве их - в чистом виде - достаточно, чтобы уничтожить личность и заменить её копией?
    Во-вторых, стазис, анабиоз, сон - понятия, различающиеся лишь количественно. В статье Георгия Далидовича "Машина как средство познания себя" излагалась такая интерпретация, согласно которой наше сознание гибнет каждую ночь - когда мы засыпаем. Просыпается наутро лишь наша копия.
    Обе версии - как насчёт анабиоза, так и насчёт сна, - проверить невозможно.
    В самом деле. Допустим, заходим мы в телепортационную кабину, где нас расщепляют на атомы и на другом конце света воссоздают нашу копию.
    Потом, спустя сутки, то же самое проделывают с нашей копией.
    Потом - с копией копии.
    И вот, спустя год, находится некий учёный чудак-философ, который пытается доказать нам - то есть не нам, а нашей тысячной по счёту копии, - что никакой телепортации не существует. Что процесс, который мы считали удобным способом перемещения, убивает личность.
    Что ему ответит наша копия? "Чушь Вы несёте, право слово. Я уже целый год пользуюсь телепортационными кабинами, и до сих пор не погиб".
    Read more... )
(Leave a comment)

Tuesday, December 18th, 2007

К вопросу о виртуальных девайсах.

    Виртуальность.
    Как вы думаете, какие девайсы будут применяться для входа в неё?
    В некоторых фантастических произведениях для этой цели применяются нейрошунты и мнемоюсты. То есть - специальные разъёмы в черепе и загадочные картонные присоски. Действующие на мозг, очевидно, не иначе как электростатическим путём.
    Я в своё время планировал разместить соответствующий чип прямо в мозгу, а сообщение между ним и внешними устройствами вести через инфракрасные лучи. Распространяться они могут лишь на короткое расстояние - тем более, учитывая толщу черепа, которую им придётся преодолеть, - так что для входа в виртуальность всё равно понадобилось бы надевать на голову нечто вроде наушников.
    И это даже к лучшему.
    Поскольку снижает вероятность насильственного дистанционного введения жертвы в виртуальный транс.
    Но принципиально "мой" вариант от вышеизложенных не отличается, поскольку для его реализации требуется расшифровка сенсорных кодов нервной системы - чтобы установить, какой нервный сигнал какому ощущению соответствует.
    Увы, современной медицине это явно не под силу.
    Более достижимым для современных технологий могло бы быть использование резервов подсознания, как в "Лабиринте отражений" Лукьяненко. Тем, кто не читал, напоминаю: там для входа в виртуальность использовалась дип-программа - особый гипнотический видеоролик, заставляющий интернетчика поверить, что картинка перед ним на экране - настоящее живое изображение. Но проблема в том, что, по роману Лукьяненко, дип-программа была создана чисто случайно, а чтобы создать её целенаправленно, потребовалось бы столь глубокое знание устройства психики, что к тому времени, когда мы достигнем этого уровня, нас будут волновать уже совсем другие заботы.
    Нынешние средства входа в виртуальность довольно примитивны.
    Они описаны в том же "Лабиринте отражений" Лукьяненко - хотя там, благодаря дип-программе, пользователь не замечал их примитивности и мог даже обойтись без них. Виртуальные очки, специальные перчатки, создающий осязательную чувствительность комбинезон.
    Что до виртуальных очков, то именно они - сам не могу точно сказать почему - в последнее время представляются мне наиболее романтическим средством контакта с Виртуальностью. В конце концов, мы входим в Сеть не для того, чтобы поесть или нанюхаться кокаину, а 90% информации поступает в наш мозг через зрение.
    Но были и остаются проблемы. Чтобы виртуальность соответствовала ныне подразумеваемому под этим словом смыслу, необходимо как-то управлять своим виртуальным телом. Иметь возможность манипулирования виртуальными предметами.
    То есть - как минимум без виртуальных перчаток не обойтись.
    Есть ещё необходимость как-то передвигаться по цифровым ландшафтам. Можно, конечно, для каждой части тела завести отдельное устройство - для ног, например, подошёл бы специальный коврик со встроенным шагомером, - но вряд ли кто-нибудь станет покупать такую груду устройств. Как и тратиться на громоздкий универсальный "комбинезон". Надо смотреть на вещи реалистичней.
    Как быть?
    В одном фантастическом рассказе я выкрутился просто - придумав особые супер-пупер-перчатки, которые не только следят за положением пальцев, но и по всяким электропотенциалам кожи высчитывают положение тела. Таким образом, мой пользователь не мог ничего осязать - кроме как через руки - зато мог свободно делать любые движения в виртуальности. Очки и перчатки. Минимализм.
    Но это - выход сугубо для фантастической литературы. Хоть и более реалистичный, чем нейрошунты с мнемоюстами.
    Что вы думаете по этому поводу?
(Leave a comment)

Tuesday, May 8th, 2007

Об анонимах и виртуалах.

     Давайте представим себе, что на карнавале нашёлся бы индивидуум, который вздумал бы упрекать присутствующих в том, что они исповедуют двуличие и скрывают своё истинное лицо.
     Вполне очевидно, что такого посетителя вывели бы наружу или просто посмеялись бы над ним.
     Откуда взялся этот невежда, не понимающий предназначения карнавала?
     Также вполне очевидно, что Сеть в глубинной сути своей незначительно отличается от карнавала. Между тем в Сети регулярно наблюдаются коммунальные склоки на предмет выяснения личности того или иного виртуала, что побуждает прийти к огорчительным выводам относительно уровня эрудиции большинства участников.
     Люди приходят на карнавал, не понимая ни его сути, ни специфики проводимого мероприятия.
     Люди не дают себе труда навести справки о предназначении карнавала как мероприятия.
     Кого винить за то, что они уходят в расстроенных чувствах?
     Read more... )

(Leave a comment)

Wednesday, May 2nd, 2007

По сведениям агентства BlackFlooderNews...

Кстати, вы в курсе текущих новостей? Читаете ежедневную спам-рассылку?..

     ...По сведениям агентства BlackFlooderNews, недавно отважному майору Пронину, действующему воедино с крокодилом Генохантером и киберсамурайской командой Чебурашек-Ниндзя, удалось подобрать код к секретному архиву Пентагона под индексом "Совершенно секретно. Перед прочтением застрелиться". Как сообщает наш независимый наблюдатель, код по неизвестной случайности оказался добуквенно совпадающим с распространённым женским именем "Кондолиза".
     Содержащаяся в секретном архиве информация вызвала живейший интерес всех величайших спецслужб мира, включая Ночной Дозор, ласвегасов Сантьяги и Психушку №2. Оказывается, со времён незапамятного Карибского кризиса Соединённые Штаты утаивают от мира секрет чрезвычайной важности.
     Всем известного числа всем известного месяца всем известного года Соединённые Штаты применили против Советского Союза сверхсекретное оружие, которое начал некогда разрабатывать ещё Эйнштейн по специальному заказу Гитлера. В первые же секунды применения это оружие вышло из-под контроля американских военных и уничтожило всю существующую Вселенную.
     Чтобы скрыть этот факт от населения стран союзников, американское правительство было вынуждено пойти на беспрецедентный шаг в истории массового обмана: заменить уничтоженную Вселенную голливудским макетом.
     Несмотря на участие в акте осознанной фальсификации большого числа широких специалистов, целиком избежать ошибок и накладок не удалось. Например, голливудский макет Луны так и не удалось приблизить к оригиналу. Также возникли проблемы с исторически точным воссозданием Советского Союза, поскольку большинство американцев не были до конца уверены, на какой стороне глобуса он расположен.

       "Только теперь, по прошествии немалого времени, мы осознаём, какой ложью оказалось то, что мы почитали за незыблемую реальность".
       Комментарий круглосуточного видеоканала Очередной Разрушенной Телебашни.

       "Должен ли американский патриот теперь по-иному относиться к своей стране, зная, что над узорами звёздного неба над его головой поработали мастера по спецэффектам?"
       Выдержка из речи оппозиционного лидера Вамдама Хужейна.


     Какие ещё секреты таятся в зловещих недрах Пентагона?
     Следите за ходом расследования, проводимого корреспондентами агентства BlackFlooderNews!


По сведениям из источников, не пожелавших раскрывать себя: в этот раз доблестным корреспондентам BFN не удалось стать первыми добытчиками той информации, за которую разгорелась столь отчаянная схватка между журналистами. Ибо ещё за три столетия до текущих событий информация, содержавшаяся в закодированном архиве, была опубликована неким французским репортёром по имени Мишель Нотр Дам, предпочитавшим печататься под звучным псевдонимом "Нострадамус".

(Leave a comment)

Sunday, April 8th, 2007

Легенда о Чёрном Флудере.

     ...Флудер ли я, молодые люди?
     Хе-хе, что вы.
     Мне далеко до сего почётного звания...

     Но в своё время я знал одного подлинного флудильщика, наводившего страх на всю модерацию Интернета. Он происходил с окраин русского домена, отметившись самой ранней регистрацией на таинственных шаманско-вудических форумах, и ник его был зловещим как крыло ворона - Чёрный Флудер.
     Его IP-адрес состоял из трёх "чисел зверя", и любая попытка забанить его кончалась баном самого модератора. По слухам, сам знаменитый Метамодер, эталон и легенда сетикета, претерпел поражение в deathmatch-дуэли с ним - и, когда шотган Чёрного Флудера прижался к его скину, тот поклялся всеми своими аккаунтами, что будет читать весь приходящий спам на протяжении следующих трёх лет. Ибо таковы были условия дуэли.
     Пришествие Чёрного Флудера на форум всегда ознаменовывалось массовой утечкой посетителей, ибо не мог никто с ним соперничать в флуде. Он был подобен стихийному бедствию, всесокрушающей мощи стихии. Слухи гласят, что после одной-единственной ночи, проведённой им за флеймом на демократически-либеральном форуме "Наш выбор", форум изменил ориентацию на коммунистически-патриотическую и общим решением посетителей переименовал себя в "Трудовую Россию". Также слухи гласят, что однажды Чёрный Флудер участвовал в бурной дискуссии сам с собой одновременно в девяти темах под двадцатью тремя аккаунтами.
     Его неоднократно пытались вычислить в реале, чтобы уничтожить или завербовать. Некоторые утверждали, что им удалось проследить всю цепочку прокси, которая якобы ведёт то ли в Кремль, то ли в Пентагон. Но слова их не были подтверждены ничем, кроме их понтов. Чёрный Флудер умел путать следы.
     Потом Чёрный Флудер исчез.
     Никто не знал тайны его исчезновения, как никто не знал и тайны его появлений.
     Были те, кто утверждал, будто бы он подался в Большую Политику. Были даже те, кто с уверенностью называл ту или иную общеизвестную фамилию. Но и тут ни у кого не было ничего, кроме слов.
     Но ходят слухи - среди знающих людей - что он ещё вернётся. И поставит всю Сеть на колени.

     Вот так-то, молодые люди. А вы говорили...
     Я, пожалуй, пойду, время-то позднее. Мне ещё нужно посетить пару сотен форумов, каковые отмечены у меня в списке. Ужо под другими, разумеется, логинами.
     Что ни говорите, а у каждого в нашем мире имеется своя функция...

(Leave a comment)

Wednesday, March 28th, 2007

Флеймотоксикоз: бич XXI века.

     Дорогие товарищи!
     Братья и сёстры! Гермафродиты и транссексуалы! Уважаемые люди - и более совершенные существа!..
     Меня уполномочил на это обращение герр фон Флуд, фрагмент речи которого вы видели здесь. Сам профессор просит называть его просто "херр", ибо такое произношение принято на его родине.
     Он уговорил меня провести это обращение именно здесь, в среде преимущественно юного возраста, поскольку убеждён, что именно по этой причине её участники не раз сталкивались с характерными для растущего организма проблемами.
     Разумеется, я говорю о флеймотоксикозе.
     Всем нам знакомо некое напряжение, накапливающееся в районе флеймового органа и иногда позорно прорывающееся по ночам в виде привычки разговаривать во сне. Некоторые из нас стыдливо самоудовлетворяются, ведя закрытые дневники, иногда - даже на офсетной бумаге. Другие читают вслух страстные монологи перед зеркалом или составляют речи в уме.
     Герр фон Флуд просил меня уверить молодёжь в отсутствии необходимости скрывать эти ничуть не зазорные факты.
     Флейм - естественная человеческая потребность, такая же, как дыхание или пища. Разница лишь в том, что неудовлетворение вышеперечисленных потребностей убивает тело, в то время как неудовлетворение потребности во флейме убивает ту социально-психологическую абстракцию, которая делает человека человеком.
     Длительное воздержание от флейма в некоторых случаях приводит к слабоумию, а в особо тяжёлых - к шизофрении. Но даже наиболее здоровые люди после подобного эксперимента ещё долгое время испытывали проблемы личного плана с флеймом.
     Чтобы помочь им ассимилироваться в нормальной жизни, была построена благотворительная частная клиника доктора Д. Е. Магог и нетрадиционной целительницы П. У. Стослов. Уже сейчас пациенты, прежде считавшиеся безнадёжными, свободно произносят до пяти фраз в сутки. Помогите им. После того, как Вы прочтёте это обращение, в нижней части экрана появится адрес электронного счёта, куда Вы сможете внести пожертвование для фонда клиники.
     К счастью, в наш прогрессивный век глобальная компьютерная сеть оставляет мало шансов на появление новых инвалидов такого рода. Люди самых разных полов, рас и национальностей, невзирая на географические и таможенные барьеры, имеют возможность вступать во флеймовую связь между собой на любом расстоянии и в любое время суток. Профессор фон Флуд считает Интернет третьим величайшим изобретением человечества после безалкогольного пива и резиновой женщины.
     Read more... )

(Leave a comment)

Tuesday, March 20th, 2007

К вопросу о смысле жизни.

        Выдержка из речи профессора Зигберта фон Флуда, зачитанной им перед вручением Шнобелевской премии ректором Ломонострадамского университета за общие достижения в области сравнительной психологии и философии.

     В чём состоит смысл нашего с вами существования, коллеги? Я имею в виду не только собравшихся в этой аудитории, а весь наш вид, всё человечество в целом.
     Издревле существовало множество взглядов на функцию человеческой деятельности an mass. Экономисты утверждали одно, фрейдисты - другое, и, как те, так и другие изводили массу бумаги под описание своих взглядов.
     Экзистенциалисты полагали, что смысла никакого у жизни объективно нет, и человек способен лишь субъективно создать его путём входа в особое эмоциональное состояние. Буддисты, напротив, считали вредным направление усилий и воли человека на какую-либо внешнюю или внутреннюю цель, видя идеал в отсутствии всех и всяческих желаний. Что характерно, ими тоже была изведена масса бумаги и вощёных дощечек на выражение своих взглядов.
     Несмотря на кажущуюся наивность сведения всех человеческих желаний к одному - якобы главенствующему - попытки таковые продолжаются и в новое время.
     Например, относительно свежая доктрина Рона Хаббарда основывает все человеческие страсти на первичном стремлении к выживанию. Этой теме посвящены несколько его книг.
     Однако нам представляется очевидным, что смысл жизни человека не может заключаться ни в чистом выживании, ни во вкусной еде, ни в сексе, ни даже в экономическом преуспевании. Поскольку в подобном случае вся наша жизнь была бы целиком посвящена одному из перечисленных стремлений - и мы бы не находили в этом ничего трудного или неудобного.
     Если же допустить, что основной мотив человеческой деятельности - так называемый Смысл Жизни - существует, то осуществляться он может и помимо нашей воли. Нечто неуловимое, выполняемое в ходе всех наших действий.
     Нечто естественное, являющееся побочным итогом всех наших поползновений, от фрейдистских и буддистских - до марксистских и экзистенциалистских.
     Что мы делаем, даже особо не задумываясь?
     Что удаётся нам как бы само собой?
     В чём цель стремления к красоте того или иного поступка?
     Зачем престарелый глава корпорации PlayBoy обязательно выходит на публику с фотомоделью под ручку, хотя чисто фрейдистские мотивы в его случае не могут иметь доминирующего значения?
     Что является результатом любых благородных поступков и пышных аффектаций?
     Обсуждение.
     Резонанс.
     Флейм.
     Ранее мы не обладали достаточным количеством материала, чтобы вычислить этот мотив.
     Теперь достаточное количество материала у нас есть. И это - парадоксальным образом подтверждает нашу теорию. Ведь основным мотивом всех псевдопсихологических исследований является умножение флеймовой информации.
     Смысл жизни человека - во флейме, господа.
     И осознание того факта, что я увеличил лавину флейма, заполоняющего планету, ещё на 2,68 килобайт, наполняет меня, коллеги, чувством тихой неизречённой радости.

To be continued...
(Leave a comment)

Thursday, January 4th, 2007

Старые мысли о баймах.

     Когда-то у меня была мысль, что баймы - такое словечко предложил писатель Никитин взамен громоздкого словосочетания "компьютерные игры" - можно разделить на три категории.

     Первая категория - заря компьютерного века. Dune2, DOOM, Civilization и иже с ними.
     Для входа в эти баймы не требовалось никаких специальных навыков или познаний; можно было усадить любого человека с улицы за клавиатуру, и уже через полчаса он бы увлечённо играл - баймил? - в одну из перечисленных.
     Ввиду слабости цифровых технологий эти баймы тогда были во многом примитивными и неуклюжими.

     Вторая категория - шедевры, появившиеся на стыке времён, когда технологии уже были достаточно развиты, но ещё не начался обратный процесс. Какой обратный процесс? Точнее было бы назвать это влиянием возможностей на потребности. Когда в руке молоток, всё вокруг кажется гвоздями, и сейчас мало какая байма обходится без совершенно излишних графических наворотов или искусственных интеллектов.
     Но во времена, о которых я говорю, этого ещё не случилось, и хотя возможности тогдашних технологий использовались по максимуму - но излишним это не было.
     Именно к тому поколению байм относятся StarCraft, C&C, поздние серии Quake.

     Третья категория - уже захвачена процессом "влияния возможностей на потребности". Слово "сложность" имеет два значения: "структурность" и "трудноосуществимость". Разработчики стараются делать свой продукт как можно сложнее во втором смысле, хоть это и противоречит их прямым интересам.
     В современные баймы - если говорить о серьёзных жанрах, а не об аркадах и тетрисах, - невозможно резаться без длительного ознакомления и подготовки.
     С другой стороны, поколения баймеров тоже меняются: компьютеры влияют на людей, а люди - на компьютеры.

     И не исключено, что в XXII веке будут применять ту же классификацию, только к "первой категории байм" будут относить в том числе и те продукты, которые мы считаем самыми современными и хардкорными.
     Мне, правда, видится в этом что-то неконструктивное.
     Усложнять просто ради усложнения, затрудняя вход в этот мир для непосвящённого... Зачем?.. Судя по тому, что свежие изделия успешно продаются, число непосвящённых относительно невелико, и баймы несут луч образования в массы, но развивается ли от этого интеллект юзеров - или лишь тренируется ряд рефлексов типа "какая кнопка каким движением руки персонажа управляет"? Лара Крофт и Принц Персии с их тщательно заучиваемыми комбинациями клавиш для прыжков и сражений - это были ещё цветочки.

     Впрочем, в Будущем, скорее всего, третья категория байм без следа исчезнет, поскольку корень проблемы со "сложностью" таится исключительно в интерфейсе.
     Эту проблему можно устранить одним движением руки - изобретя виртуальную реальность.
     Никаких клавиатур и мышей, обычный бой в приближённых к реальным условиях - если речь идёт о шутере, и простая устная отдача команд подчинённым - если речь о стратегии. Даже если нам и не удастся создать Искусственный Интеллект, то "дерево диалогов" у компьютерных персонажей, надо полагать, будет к тому времени достаточно разветвлённым.

     Навеяно форумом Монстра:
     http://monster-club.net.ru

(Leave a comment)
Previous 20